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게임을 움직이는 힘★게임프로그래밍

by 바니집사 2017. 8. 25.
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게임산업 규모의 팽창과 함께

 

사람들은 다양한 게임을 원하게 되었으며

 

이에 발맞춰 회사들도 다양한 게임을 제작하기 위해

 

게임제작의 핵심 역할인 프로그래머들을 대규모로 채용하고 있어요.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

프로그래밍을 초,중,고 정규 교과로

 

채택할 것인가에 대한 논의를 진행하고 있을 정도로

 

정부 차원에서 IT산업에 대한 육성정책과

 

이에 따른 전문 인력양성을 적극적으로 지원하고 있는데요.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


프로그래밍 중에서도 게임상의 모든 캐릭터들과 배경

 

그리고 아이템, 이펙트들을 연결해주고

 

초기에 기획된 규칙에 따라서 움직일 수 있게끔

 

생명을 불어넣는 작업이 바로 '게임프로그래밍'이에요.

 

쉽게 말하면, 게임의 요소들을 유기적으로 작동하게 하는 힘인거죠.

 

그렇다면 게임프로그래밍은 어떤 과정을 통해 배우게 되는지 상세하게 알아볼게요.

 

 

 

 

 


 

 

우리가 흔히 즐기는 온라인게임은 어떻게 구현될까요?

 

가정에서 즐기는 Wii와 플레이스테이션은 어떤 방식으로 작동하는 것일까요?

 

이러한 작은 호기심들이 창의적인 게임프로그래밍의 시작입니다.

 

 

게임프로그래밍을 공부하기 위해서는

 

기초단계로 먼저 컴퓨터 언어를 배우셔야 해요.


현재 상용 온라인 게임의 대부분이

 

C, C++, DirectX를 통해 개발 및 유지 보수되고 있으며

 

해당 과정은 게임 분야에서 필수과정으로 인지되고 있어,

 

프로그래머로 입사를 희망한다면 해당 과목을 반드시 이수해야 합니다.

 

 

 

 

 

 

 


 

 

또한 윈도우 API, MFC, 자료구조, 알고리즘, Direct3D, 엔진 등을

 

순차적으로 배우시면서 게임프로그래밍 고급 단계까지 마스터할 수 있게 됩니다.

 

특히 특정 게임 엔진이나 플랫폼에 얽매이지 않고

 

2D, 3D그래픽, 수학, 물리학, 사운드, 인공지능, 사용자 인터페이스 등

 

게임개발에 쓰이는 다양한 알고리즘과 기법들을 숙지하셔야 합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

특히 요즘은 모바일게임시장이 워낙 커짐에 따라

 

게임프로그래밍을 공부하는 분들은

 

필수적으로 유니티엔진(UNITY)을 배우셔야 해요.

 

유니티는 현재 모바일시장 점유율 1위인 엔진이에요.

 

그래서 모바일 게임 개발자에게는 없어서는 안 될 존재로 성장했어요.

 

 

 

 

 

 

 

 

이렇듯 유니티 핵심 개념과

 

유니티에서 필요한 기본 스크립트를 기반으로

 

게임제작을 어떻게 하는지를 익히셔야 합니다.

 

 


 

 

 

 

 

 

게임프로그래밍을 공부하는 학생의 작품이에요.

 

게임프로그래머로 회사에 입사하려면

 

본인의 포트폴리오가 반드시 필요해요.

 

 

 

 

 

 

 

 

게임프로그래밍 시연회 모습이에요.

 

처음에 말씀드렸던 C언어부터 시작해서

 

본인만의 게임을 만들 수 있게 되기까지는

 

많은 학습량과 복습, 끊임없는 반복이 필요해요.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

게임프로그래밍에 관심은 있는데

 

수학, 영어를 잘해야 되고 어려운 분야라고 생각해

 

아예 시도조차 하지 않는 경우도 많은데요.

 

물론, 게임프로그래밍은 아무나 할 수 있는 일은 아니에요.

 

그렇지만, 게임프로그래밍으로 인해

 

내가 만든 게임을 누군가가 즐긴다는 것은

 

충분히 값어치 있는 일일거에요.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

혼자서 이것저것 알아보고

 

공부를 시작하시기가 망설여진다면,

 

게임프로그래밍 전문교육기관에서

 

체계적으로 학습하여 수료하는 것도 좋은 방법이에요.

 

게임을 움직이는 힘!

 

게임프로그래밍 전문가가 되고싶다면

 

망설이지 말고, 지금 바로 시작하세요!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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