게임원화가를 준비 할 때, 가장 중요한 핵심은 무엇일까요!? ㅇㅅㅇ
상업성 / 디자인 / 트랜드 이런 요소도 너무 중요하지만,
실제로 가장 중요한 핵심은 구현할 수 있는 기초! 입니다.
어떠한 대상을 그려낼 때, 그만한 지식이 있어야 해요.
많은 학생들이 게임원화가 준비를 할때, 반본적으로 비슷한 구도나
형태 캐릭터를 그려내는데, 이런 부분에서 놓치는 것이
가장 기본적인 부분 이지요. T_T
게임원화가에게 필요한 기초 = 인체해부학, 얼굴 해부학,
성별, 인종, 나이별 얼굴패턴 등등
이런 부분들을 인지하고 있어야지만,
머리속에 있는 것을 그려낼 때 디테일이 달라지며
다양한 각도의 대상을 그려낼 수 있게 됩니다!
간혹, 게임원화가를 준비하는 학생들이
예쁘고 멋진 그림을 그리고 싶어 하는데, 멋부리는 그림이 우선순위가 아니라
기초부터 확실한 준비가 필요하답니다!
가장 중요한 것은 게임원화가로 진로를 정했거나, 취업을 희망한다면
처음부터 제대로 된 방향 설정이 필요해요!
★게임원화가는 일반적인 회화나 만화,
애니메이션과는 다른 그림이예요!
요리에도 한식, 중식, 일식 양식 제조법 다르듯이
그림에도 게임원화, 애니메이션, 웹툰, 회화, 서양화, 만화, 입시미술 등
구현해야 하는 능력과 도구, 교육방식이 다를 수 밖에 없어요!
이러한 부분을 간과한 채, 게임원화학원을 선택히 잘못된 방향으로
겉잡을 수 없는 결과를 초래합니다 ㅠ ㅠ
#실제로 우리나라 미술과 연관된 빌드를 보자면 아래와 같아요! #
★게임원화 배우고 싶어요!
-> 입시미술 등록
-> 교육받음
-> 시각디자인과 or 산업디자인과 / 애니메이션학과 진학
-> 커리큘럼이 게임원화가에게 필요한 교육이 아님을 깨닳음
-> 그래도 어쩔 수 없이 졸업
-> 취업이 안되서 학원에 와서 준비! 또는 후회
위와같은 상황이 반복되지 않기 위해서는,
교육기관 선택, 그리고 방향설정이 정말 중요해요
실제로 게임원화+그림을 배우고자, 입시미술->디자인학과를 가게되는데
문.제.점 은 이런 부분에서 원하는 교육이나 결과를 얻지 못학
후회를 한다는 거예요.
대부분 학생들의 이런 크리티크를 겪고, 자퇴하거나 어쩔 수 없이 학과를 졸업하지만
결국 게임원화가가 되기 위한 결과를 얻지 못하지요
대부분 이런 이유로 꿈을 포기.. 합니다 ㅠㅠ
안타까운 상황이죠,
원하는 목표를 이루고자 하면 제대로 된 정보가 준비가 필요해요!
그렇기 때문에 전문적인 진로 상담이나 컨설팅이 필요한 것이죠 :)
게임원화가는 개인적으로 컨펌을 받으며, 취업에 대한 방향까지도
올바르게 다뤄주어야 합니다.
특히나 게임원화가는
그림 그리는 기술만 가지고 되는게 아니라
기업에서 원하는 그림!
기획자가 우너하는 그림!
파악할 수 있는 능력을 키워야 하며
게임회사에 대한 정보도 충분히 알아야 해요!
*게임에 잘 맞는
배경과 컨셉을 잘 잡 고,
나만의 디자인을 조합할 줄 알고,
본인의 스타일에 맞는 그림체를 설정할 줄 아는
게임원화가가
진정 실력있는 원화가랍니다 :)
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